スナイパーライフル

アイテム詳細

アイコンスナイパーライフル
内部名gunRifleT3SniperRifle
表示名スナイパーライフル
バージョンV2.6
説明
この高い精密性を持った遠距離ライフルは、遠くから敵を狙うのに最適です。

修理キットで修理可能。
解体するとライフルパーツに。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
最大射程基本値に設定150
DamageFalloffRange基本値に設定80
DamageFalloffRange割合を加算-.1,.05
RoundsPerMinute基本値に設定140
BurstRoundCount基本値に設定1
MagazineSize基本値に設定12
ReloadSpeedMultiplier基本値に設定1
perkDeadEye割合を加算: +10%〜+30% (Lv1〜Lv5)
MODスロット数基本値に設定4,4,4,4,4,4-
MOD効果ボーナス割合を加算.10
EntityDamageBlockDamage
MOD効果ボーナス基本値に加算300
EconomicValue
対エンティティダメージ基本値に加算53
perkDeadEye割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算-.02,.02
perkDeadEye割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算.05,.25
perkDeadEye割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対ブロックダメージ割合を加算-.08,.08
対ブロックダメージ割合を加算.15,.75
WeaponHandling割合を加算-.08,.08
perkDeadEye割合を加算: +10%〜+60% (Lv1〜Lv5)
SpreadDegreesVertical基本値に設定6
SpreadDegreesHorizontal基本値に設定6
SpreadMultiplierAiming基本値に設定.06
SpreadMultiplierCrouching基本値に設定.8
SpreadMultiplierWalking基本値に設定1.5
SpreadMultiplierRunning基本値に設定2
KickDegreesVerticalMin基本値に設定1.5
KickDegreesVerticalMax基本値に設定3.0
KickDegreesHorizontalMin基本値に設定-.2
KickDegreesHorizontalMax基本値に設定.2
IncrementalSpreadMultiplier基本値に設定11
WeaponHandling基本値に設定.75
perkDeadEye割合を加算: +10%〜+60% (Lv1〜Lv5)
耐久値上限基本値に設定700,1100
使用時耐久消費基本値に設定1
ダメージ補正基本値に加算200
head

クラフトレシピ

作業台: workbench  |  個数: 1  |  learnable,perkDeadEye,workbenchCrafting

素材必要数
ライフルパーツ (gunRifleT1HuntingRifleParts)× 13
鍛鋼(たんこう) (resourceForgedSteel)× 100
ダクトテープ (resourceDuctTape)× 13
ばね (resourceSpring)× 25
伝説パーツ (resourceLegendaryParts)× 0

品質による素材補正

Lv範囲演算対象素材
2,6基本値に加算1,5ライフルパーツ (gunRifleT1HuntingRifleParts), ダクトテープ (resourceDuctTape)
2,6基本値に加算2,10ばね (resourceSpring)
2,6基本値に加算10,50鍛鋼(たんこう) (resourceForgedSteel)
6基本値に加算1伝説パーツ (resourceLegendaryParts)

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modDyeBlackweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBlueweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBrownweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeGreenweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeOrangeweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePinkweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePurpleweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeRedweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeWhiteweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeYellowweapon, tool, vehicle, drone-
modGunBarrelExtenderbarrelAttachments, turretRanged
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .2
  • 最大射程 / 割合を加算 / .2
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .1
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.05
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.05
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / .1
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / .1
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / .05
modGunBipodbottomAttachments
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.08
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.09
  • SpreadMultiplierWalking / 割合を加算 / .05
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .05
  • WeaponHandling / 割合を加算 / -.05
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .35
modGunButtkick3000weapon, tool
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .25
  • 最大射程 / 割合を加算 / .25
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.25
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .5
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.3
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / .4
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .4
modGunButtkick4000weapon, tool
  • AttributeLevel / 基本値に設定 / 10
  • SkillLevel / 基本値に設定 / 1
  • PerkLevel / 基本値に設定 / 5
modGunCrippleEmranged-
modGunFlashlightsideAttachments-
modGunForegripbottomAttachments, turretRanged
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / -.15
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.15
  • SpreadMultiplierWalking / 割合を加算 / -.15
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .13
  • WeaponHandling / 割合を加算 / -.08
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / -.5
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / -.5
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / -.5
modGunLaserSightsideAttachments
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.2
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .2
modGunMagazineExtendermagazine, turretRanged
  • MagazineSize / 割合を加算 / .5
modGunMeleeRadRemoverweapon, tool-
modGunMeleeTheHunterweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / .25
modGunMuzzleBrakebarrelAttachments, turretRanged
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / -.25
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / -.25
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / -.15
  • KickDegreesHorizontalMax / 割合を加算 / -.15
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .08
modGunReflexSightsmallTopAttachments
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
modGunRetractingStockstock
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.15
modGunScopeLargelargeTopAttachments
modGunScopeMediummediumTopAttachments
modGunScopeSmallsmallTopAttachments
modGunSoundSuppressorSilencergun
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / -.15
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / -.2
  • 最大射程 / 割合を加算 / -.25
modGunTriggerGroupAutomaticfiringMode, turretRanged
  • BurstRoundCount / 基本値に設定 / 999
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .12
  • IncrementalSpreadMultiplier / 割合を加算 / .06
modGunTriggerGroupBurst3firingMode, turretRanged
  • BurstRoundCount / 基本値に設定 / 3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .1
  • IncrementalSpreadMultiplier / 割合を加算 / .05
modGunTriggerGroupSemifiringMode
  • BurstRoundCount / 基本値に設定 / 1
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .1
  • IncrementalSpreadMultiplier / 割合を加算 / .05
modMeleeGunToolDecapitizerweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 基本値に設定 / 1
  • 部位破壊確率 / 基本値に加算 / 100

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V2.6
V2.5