Buff詳細
| 内部名 | buffStatusThirsty02 |
|---|---|
| 表示名 | 脱水症状 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_water |
| 属性数 | 6 |
| 設定ノード数 | 2 |
| 受動効果数 | 2 |
| トリガー効果数 | 9 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| damage_type | Dehydration | - |
| stack_type | ignore | - |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | BuffBlink | 基本値に設定 | 2 | buffStatusThirsty02 |
| 2 | StaminaMaxBlockage | 基本値に加算 | @$buffStatusThirstyBlockage | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | Buff除去 | buff=buffStatusThirsty01 | - |
| 2 | 自己Buff開始時 | Buff除去 | buff=buffStatusThirsty03 | - |
| 3 | 自己Buff更新時 | AddBuff | buff=buffStatusThirsty01 | - |
| 4 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=$buffStatusThirstyBlockage | - |
| 5 | 自己Buff開始時 | サウンド再生 | sound=Player$Thirstyplay_in_head=true | - |
| 6 | 自己Buff更新時 | サウンド再生 | sound=Player$Thirstyplay_in_head=true | name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=0.6 |
| 7 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffStatusThirstyBlockageoperation=設定value=100 | - |
| 8 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffStatusThirstyBlockageoperation=加算value=@$PlayerLevelBonus | - |
| 9 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffStatusThirstyBlockageoperation=乗算value=.4 | - |