Buff詳細
| 内部名 | buffTwitchBurn |
|---|---|
| 表示名 | 炎上 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_fire |
| 属性数 | 7 |
| 設定ノード数 | 4 |
| 受動効果数 | 2 |
| トリガー効果数 | 8 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| damage_type | Heat | - |
| stack_type | ignore | - |
| duration | 5 | - |
| update_rate | 1 | - |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | HealthChangeOT | 基本値から減算 | 3 | - |
| 2 | HealthMaxBlockage | 基本値に加算 | 10 | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=.buffIsOnFireDisplay | - |
| 2 | 自己Buff解除時 | パーティクル除去 | particle=p_onFire | - |
| 3 | onSelfDied | パーティクル除去 | particle=p_onFire | - |
| 4 | onSelfDied | Buff除去 | buff=buffTwitchBurn | - |
| 5 | 自己Buff開始時 | パーティクル付与 | particle=p_onFirelocal_offset=0,0,0parent_transform=LOD0shape_mesh=true | - |
| 6 | ゲーム参加時 | パーティクル付与 | particle=p_onFirelocal_offset=0,0,0parent_transform=LOD0shape_mesh=true | - |
| 7 | 自己Buff開始時 | パーティクル付与 | particle=p_onFireparent_transform=.bodylocal_offset=0,0,0shape_mesh=false | - |
| 8 | ゲーム参加時 | パーティクル付与 | particle=p_onFireparent_transform=.bodylocal_offset=0,0,0shape_mesh=false | - |