どんなMOD?
Firearms Expansion 5(作者: Smadol/quentfr21)は、7 Days to Die に多数の実銃をモチーフにした銃器と、その改造・クラフト要素を追加する大型のゲームプレイMODです。もともとは Smadol99 氏が手がけていたシリーズで、原作者の許可を得て更新・引き継がれているとのこと。バニラの限られた銃のラインナップに物足りなさを感じている人向けに、火器のバリエーションを一気に増やしてくれる内容のようです。
説明文を読むかぎり、追加された多くの武器はワークベンチでクラフト可能で、設計図(スキーマティック)も用意されている一方、ミニガン・M82・AA-12 といった一部の「特別な武器」はクラフト対象外という扱いになっているようです。
主な特徴
- 豊富な銃器の追加: 実在銃を思わせる多彩な火器が加わり、戦闘や装備選びの幅が広がります。
- クラフト&設計図対応: 大半の武器はワークベンチで製作でき、対応する設計図も追加されているようです(一部の特別武器は除く)。
- 1.0 向けに作られている: 説明では 7 Days to Die バージョン1.0 での動作を想定・テストしており、それより新しい/古いバージョンでは必ずしも動かない可能性があるとされています。
- EAC を OFF にする必要あり: DLLなどを含む改造系MODのため、起動時に EAC(Easy Anti-Cheat)をオフにする前提です。
導入のヒント
一般的な大型MODと同様、Mods フォルダへ展開して導入し、EAC を OFF にして起動するのが基本の流れになります。マルチプレイ(専用サーバー)で使う場合は、サーバーとクライアントの双方に同じMODを導入する必要があるとのこと。ただし専用サーバーでの動作は作者側で十分テストされておらず、環境によってはエラーが出た例もあるようなので、まずは新規ワールドで試してから既存のワールドに入れることが勧められています。
また、武器・武器クラフト・アクセサリー・パークツリーに変更を加える他の大型MOD(Ravenhearst、War3zuk、Darkness Falls など)との併用は想定されておらず、競合して不具合の原因になり得る点にも注意が必要です。導入前のバックアップをおすすめします。
こんな人におすすめ
- バニラの銃のラインナップに飽き、火器の種類を大幅に増やしたい人
- クラフトや設計図集めを軸に、武器づくりを楽しみたい人
- EAC OFF やMOD管理に抵抗がなく、新規ワールドで試す準備ができている人
逆に、複数の大型オーバーホールMODと組み合わせたい人や、バニラのまま気軽に遊びたい人には不向きかもしれません。まずは単体・新規ワールドでその豊富な銃火器を味わってみるのが良さそうです。
導入や併用可否についてはバージョンや環境で挙動が変わり得ますので、最新情報は必ずNexus のMODページでご確認ください。