7 Days to Dieの世界を、ほんの少しだけ賑やかにしてくれる小品の紹介です。作者 bdubyah 氏による「BellGoBong」は、その名のとおり鐘(bell)ブロックを叩いたときに鐘らしい音を鳴らすことを目的としたMODのようです。
どんなMOD?
バニラの7 Days to Dieには鐘の形をしたブロックが存在しますが、叩いても期待するような澄んだ鐘の音が鳴らない、という点に着目したMODのようです。本MODを導入すると、鐘ブロックにヒットした際に「ボーン(bong)」という音が再生されるようになる、ごくシンプルなサウンド系の改変だと説明されています。
なお、配布ページには 「3.0以降では不要(Obsolete as of 3.0)」 と明記されています。これはゲーム本体のバージョン3.0で同等の挙動が標準実装されたか、本MODの仕組みが通用しなくなったことを示唆しているようです。そのため、現行の3.0系で遊んでいる方には基本的に必要のないMODと考えてよさそうです。あくまで2.x時代向けの追加要素として捉えるのが安全です。
主な特徴
- 鐘ブロックを叩くと鐘の音が鳴る、という1点に絞ったシンプルな構成のようです
- カテゴリは「Audio(音響)」で、ゲームバランスやアイテムには影響しない雰囲気系の改変と見られます
- バージョンは 2.6.0.1、更新日は2026年4月時点となっています
導入のヒント
一般的なMOD導入手順としては、ダウンロードした中身を Mods フォルダ(7DaysToDie/Mods/)へ配置する形が想定されます。サウンドの差し替え方式によってはクライアント側への導入が必要になる場合もあるため、マルチプレイで使う際は配布ページの説明をよく確認することをおすすめします。導入前には必ず対応バージョンを確認し、3.0以降の環境では原則導入を見送るのが無難なようです。セーブデータへの影響は小さい部類と思われますが、念のためバックアップを取っておくと安心です。
こんな人におすすめ
- 2.x系の7DTDで遊んでおり、建築や拠点づくりの雰囲気を細かく演出したい方
- 鐘ブロックを「飾り」だけでなく、音の出るギミックとして活用したい方
- 大がかりな改変ではなく、小さなこだわりを足したいライトなMODユーザー
派生のアイデアとして、コミュニティ拠点に鐘を設置し「集合の合図」や「ホードナイト開始の鐘」としてロールプレイに使う、といった遊び方も面白そうです。ただし現行3.0環境では標準機能で代替できる可能性が高いため、まずは自分の環境のバージョンを確認してから検討してみてください。
詳細・最新の対応状況は Nexus原ページ でご確認ください。