鉄槍

アイテム詳細

アイコン鉄槍
内部名meleeWpnSpearT1IronSpear
表示名鉄槍
バージョンV2.6
説明
槍は他の武器よりも攻撃範囲が広くなっています。

修理キットで修理可能。
解体すると鉄に。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
TargetArmor割合を加算-.4
攻撃回数/分基本値に設定55
perkJavelinMasterperkFlurryOfPerception割合を加算: +5%〜+25% (Lv1〜Lv5)
スタミナ消費基本値に設定20.3
primary
耐久値上限基本値に設定200,400
使用時耐久消費基本値に設定1
ブロック射程基本値に設定3.5
MODスロット数基本値に設定2,2,2,3,3,4-
MOD効果ボーナス割合を加算.10
EntityDamageBlockDamage
MOD効果ボーナス基本値に加算300
EconomicValue
対エンティティダメージ基本値に設定20
perkJavelinMaster割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算-.04,.04
perkJavelinMaster割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算.1,.5
perkJavelinMaster割合を加算: +10%〜+50% (Lv1〜Lv5)
対ブロックダメージ基本値に設定8
perkJavelinMaster割合を加算: +20%〜+100% (Lv1〜Lv5)
対ブロックダメージ割合を加算-.04,.04
perkJavelinMaster割合を加算: +20%〜+100% (Lv1〜Lv5)
対ブロックダメージ割合を加算.1,.5
perkJavelinMaster割合を加算: +20%〜+100% (Lv1〜Lv5)
ダメージ補正割合を加算-.8
wood
ダメージ補正割合を加算-.9
stone
ダメージ補正割合を加算-.9
metal
収穫量基本値に加算-.75
allToolsHarvest
収穫量基本値に加算-.75
oreWoodHarvest
対エンティティダメージ割合を加算1
secondary
対ブロックダメージ割合を加算1
secondary
スタミナ消費基本値に設定35.6
secondary
EntityPenetrationCount基本値に設定1
BlockPenetrationFactor基本値に設定10000

クラフトレシピ

作業台: ハンドクラフト  |  個数: 1  |  learnable,perkJavelinMaster,craftingSpears,packMuleCrafting

素材必要数
錬鉄 (resourceForgedIron)× 16
木材 (resourceWood)× 10
皮 (resourceLeather)× 2
ダクトテープ (resourceDuctTape)× 2
伝説パーツ (resourceLegendaryParts)× 0

品質による素材補正

Lv範囲演算対象素材
2,6割合を加算.5,2.5錬鉄 (resourceForgedIron), 木材 (resourceWood), 皮 (resourceLeather), ダクトテープ (resourceDuctTape)
6基本値に加算1伝説パーツ (resourceLegendaryParts)

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V2.6
V2.5