ピストル

アイテム詳細

アイコンピストル
内部名gunHandgunT1Pistol
表示名ピストル
バージョンV2.6
DisplayTyperangedGun
グループAmmo/Weapons,Ranged Weapons
タグweapon,ranged,holdBreathAiming,reloadPenalty,gun,shortRange,pistol,barrelAttachments,sideAttachments,smallTopAttachments,magazine,firingMode,attAgility,perkGunslinger,9mmGun,attachmentsIncluded,canHaveCosmetic,handgunSkill
修理素材resourceRepairKit
経済価値500
説明
9mm弾を使用するベーシックなピストル。\n\n修理キットで修理可能。\n解体するとハンドガンパーツに。
出現LootGroupgroupDesks02, groupFootlockerWeapons02, groupNightstand02, groupQuestWeaponsRangedT1, groupToilet02, groupWeaponsT1_Gunslinger, prefabQuestLoot, twitch_pistol

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
最大射程基本値に設定50
DamageFalloffRange基本値に設定17
DamageFalloffRange割合を加算-.2,.2
RoundsPerMinute基本値に設定180
perkGunslinger割合を加算: 0〜0.25 (Lv0〜Lv5)
BurstRoundCount基本値に設定1
MagazineSize基本値に設定15
MODスロット数基本値に設定2,2,2,3,3,4-
MOD効果ボーナス割合を加算.10
EntityDamageBlockDamage
MOD効果ボーナス基本値に加算300
EconomicValue
対エンティティダメージ基本値に加算5
perkGunslinger割合を加算: 0〜0.5 (Lv0〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算-.02,.02
perkGunslinger割合を加算: 0〜0.5 (Lv0〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算.05,.25
perkGunslinger割合を加算: 0〜0.5 (Lv0〜Lv5)
対ブロックダメージ割合を加算-.08,.08
perkGunslinger割合を加算: 0〜1 (Lv0〜Lv5)
対ブロックダメージ割合を加算.15,.75
perkGunslinger割合を加算: 0〜1 (Lv0〜Lv5)
WeaponHandling割合を加算-.08,.08
SpreadDegreesVertical基本値に設定1.5
SpreadDegreesHorizontal基本値に設定1.5
SpreadMultiplierAiming基本値に設定.4
SpreadMultiplierCrouching基本値に設定.8
SpreadMultiplierWalking基本値に設定1.5
SpreadMultiplierRunning基本値に設定2.2
KickDegreesVerticalMin基本値に設定.7
KickDegreesVerticalMax基本値に設定.8
KickDegreesHorizontalMin基本値に設定-.25
KickDegreesHorizontalMax基本値に設定.25
IncrementalSpreadMultiplier基本値に設定2.0
perkGunslinger割合を加算: -0.25〜0 (Lv0〜Lv5)9mmGun
WeaponHandling基本値に設定.95
耐久値上限基本値に設定300,400
使用時耐久消費基本値に設定1

クラフトレシピ

作業台: workbench  |  個数: 1  |  learnable,perkGunslinger,workbenchCrafting

素材必要数
ハンドガンパーツ (gunHandgunT1PistolParts)× 1
錬鉄 (resourceForgedIron)× 5
ダクトテープ (resourceDuctTape)× 1
ばね (resourceSpring)× 1
伝説パーツ (resourceLegendaryParts)× 0

品質による素材補正

Lv範囲演算対象素材
2,6基本値に加算1,5ハンドガンパーツ (gunHandgunT1PistolParts), ダクトテープ (resourceDuctTape)
2,6基本値に加算2,10ばね (resourceSpring)
2,6基本値に加算5,25錬鉄 (resourceForgedIron)
6基本値に加算1伝説パーツ (resourceLegendaryParts)

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modDyeBlackweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBlueweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBrownweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeGreenweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeOrangeweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePinkweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePurpleweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeRedweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeWhiteweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeYellowweapon, tool, vehicle, drone-
modGunBarrelExtenderbarrelAttachments, turretRanged
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .2
  • 最大射程 / 割合を加算 / .2
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .1
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.05
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.05
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / .1
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / .1
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / .05
modGunButtkick3000weapon, tool
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .25
  • 最大射程 / 割合を加算 / .25
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.25
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .5
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.3
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / .4
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .4
modGunButtkick4000weapon, tool
  • AttributeLevel / 基本値に設定 / 10
  • SkillLevel / 基本値に設定 / 1
  • PerkLevel / 基本値に設定 / 5
modGunCrippleEmranged-
modGunFlashlightsideAttachments-
modGunLaserSightsideAttachments
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.2
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .2
modGunMagazineExtendermagazine, turretRanged
  • MagazineSize / 割合を加算 / .5
modGunMeleeRadRemoverweapon, tool-
modGunMeleeTheHunterweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / .25
modGunMuzzleBrakebarrelAttachments, turretRanged
  • KickDegreesVerticalMin / 割合を加算 / -.25
  • KickDegreesVerticalMax / 割合を加算 / -.25
  • KickDegreesHorizontalMin / 割合を加算 / -.15
  • KickDegreesHorizontalMax / 割合を加算 / -.15
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .08
modGunReflexSightsmallTopAttachments
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
modGunScopeSmallsmallTopAttachments
modGunSoundSuppressorSilencergun
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / -.15
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / -.2
  • 最大射程 / 割合を加算 / -.25
modGunTriggerGroupAutomaticfiringMode, turretRanged
  • BurstRoundCount / 基本値に設定 / 999
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .12
  • IncrementalSpreadMultiplier / 割合を加算 / .06
modGunTriggerGroupBurst3firingMode, turretRanged
  • BurstRoundCount / 基本値に設定 / 3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .1
  • IncrementalSpreadMultiplier / 割合を加算 / .05
modGunTriggerGroupSemifiringMode
  • BurstRoundCount / 基本値に設定 / 1
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .1
  • IncrementalSpreadMultiplier / 割合を加算 / .05
modMeleeGunToolDecapitizerweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 基本値に設定 / 1
  • 部位破壊確率 / 基本値に加算 / 100

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V2.6500resourceRepairKitAmmo/Weapons,Ranged Weapons
V2.5500resourceRepairKitAmmo/Weapons,Ranged Weapons