空腹

Buff詳細

内部名buffStatusHungry01
表示名空腹
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_hunger
属性数6
設定ノード数2
受動効果数2
トリガー効果数8

Buff設定ノード

ノード詳細
damage_typeStarvation-
stack_typeignore-

Buff受動効果 (passive_effect)

#nameoperationvaluetags
1BuffBlink基本値に設定2buffStatusHungry01
2StaminaMaxBlockage基本値に加算@$buffStatusHungryBlockage-

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff開始時Buff除去-
2自己Buff開始時Buff除去-
3自己Buff開始時サウンド再生
sound=Player$Hungryplay_in_head=true
-
4自己Buff更新時Buff除去-
5自己Buff解除時CVar除去
cvar=$buffStatusHungryBlockage
-
6自己Buff開始時CVar変更
cvar=$buffStatusHungryBlockageoperation=設定value=100
-
7自己Buff開始時CVar変更
cvar=$buffStatusHungryBlockageoperation=加算value=@$PlayerLevelBonus
-
8自己Buff開始時CVar変更
cvar=$buffStatusHungryBlockageoperation=乗算value=.2
-