木こりフルセットボーナス

Buff詳細

内部名buffLumberjackSetBonus
表示名木こりフルセットボーナス
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_armor_iron
属性数6
設定ノード数3
受動効果数7
トリガー効果数21

Buff設定ノード

ノード詳細
stack_typeignore-
display_value_keyBonus-
display_valuexxx-

Buff受動効果 (passive_effect)

#nameoperationvaluetags
1HarvestCount割合を加算1lumberjackHarvest
2StaminaLoss割合を加算-.05-
3StaminaLoss割合を加算-.10-
4StaminaLoss割合を加算-.15-
5StaminaLoss割合を加算-.20-
6StaminaLoss割合を加算-.25-
7StaminaLoss割合を加算-.3-

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff開始時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay02operation=設定value=100
-
2自己Buff更新時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay02operation=設定value=100
-
3自己Buff解除時CVar除去
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay02
-
4自己Buff開始時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=5
-
5自己Buff更新時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=5
-
6自己Buff解除時CVar除去
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01
-
7自己Buff開始時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=10
-
8自己Buff更新時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=10
-
9自己Buff解除時CVar除去
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01
-
10自己Buff開始時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=15
-
11自己Buff更新時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=15
-
12自己Buff解除時CVar除去
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01
-
13自己Buff開始時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=20
-
14自己Buff更新時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=20
-
15自己Buff解除時CVar除去
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01
-
16自己Buff開始時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=25
-
17自己Buff更新時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=25
-
18自己Buff解除時CVar除去
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01
-
19自己Buff開始時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=30
-
20自己Buff更新時CVar変更
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01operation=設定value=30
-
21自己Buff解除時CVar除去
cvar=.armorLumberjackFSBDisplay01
-