Buff詳細
| 内部名 | buffInjuryUnconscious |
|---|---|
| 表示名 | 気絶 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_critical |
| 属性数 | 5 |
| 設定ノード数 | 3 |
| 受動効果数 | 4 |
| トリガー効果数 | 7 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| damage_type | knockout | - |
| stack_type | replace | - |
| duration | 10 | - |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | RunSpeed | 割合を設定 | 0 | - |
| 2 | WalkSpeed | 割合を設定 | 0 | - |
| 3 | CrouchSpeed | 割合を設定 | 0 | - |
| 4 | JumpStrength | 割合を設定 | 0 | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | ModifyScreenEffect | intensity=1fade=1effect_name=Blur | - |
| 2 | 自己Buff解除時 | ModifyScreenEffect | intensity=0fade=1effect_name=Blur | - |
| 3 | 自己Buff開始時 | Ragdoll | duration=10 | name=!EntityTagComparetags=trader |
| 4 | 自己Buff開始時 | サウンド再生 | sound=buff_stunnedplay_in_head=true | - |
| 5 | 自己Buff解除時 | FadeOutSound | sound=buff_stunnedplay_in_head=true | - |
| 6 | ゲーム退出時 | StopSound | sound=buff_stunnedplay_in_head=true | - |
| 7 | ゲーム参加時 | サウンド再生 | sound=buff_stunnedplay_in_head=true | - |