飲料

Buff詳細

内部名buffHealWaterMax
表示名飲料
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_thirst
属性数5
設定ノード数3
受動効果数1
トリガー効果数11

Buff設定ノード

ノード詳細
stack_typeignore-
update_rate.1-
display_value$waterAmountAdd-

Buff受動効果 (passive_effect)

#nameoperationvaluetags
1StaminaChangeOT割合を加算.15-

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff更新時ステータス変更
stat=wateroperation=加算value=.1
-
2自己Buff更新時CVar変更
cvar=$waterAmountAddoperation=減算value=.1
-
3自己Buff更新時ステータス変更
stat=wateroperation=加算value=.1
-
4自己Buff更新時CVar変更
cvar=$waterAmountAddoperation=減算value=.1
-
5自己Buff更新時ステータス変更
stat=wateroperation=加算value=.01
-
6自己Buff更新時CVar変更
cvar=$waterAmountAddoperation=減算value=.01
-
7自己Buff開始時CVar変更
cvar=$waterOverEatAmountoperation=設定value=100
-
8自己Buff開始時CVar変更
cvar=$waterOverEatAmountoperation=加算value=@$PlayerLevelBonus
-
9自己Buff開始時CVar変更
cvar=$waterOverEatAmountoperation=乗算value=.2
-
10自己Buff更新時Buff除去
name=CVarComparecvar=$waterAmountAddoperation=より小さいvalue=.1
11自己Buff解除時CVar除去
cvar=$waterAmountAdd$waterOverEatAmount
-