鎮痛剤

Buff詳細

内部名buffDrugPainkillers
表示名鎮痛剤
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_pills
属性数4
設定ノード数4
受動効果数2
トリガー効果数8

Buff設定ノード

ノード詳細
stack_typereplace-
duration0-
display_value.buffDrugPainkillersDisplay-
display_value_formattime-

Buff受動効果 (passive_effect)

#nameoperationvaluetags
1WaterChangeOT基本値から減算0.2-
2BuffResistance基本値に加算1buffInjuryStunned01CHTrigger,buffInjuryStunned00,buffInjuryStunned01,buffInjuryStunned01Shotgun,buffInjuryStunned02,buffInjuryStunned02Shotgun,buffInjuryStunned03,buffInjuryStunned03Shotgun

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff更新時CVar変更
cvar=$buffDrugPainkillersDurationoperation=減算value=@$MetabolismDuration
-
2自己Buff更新時CVar変更
cvar=.buffDrugPainkillersDisplayoperation=設定value=@$buffDrugPainkillersDuration
-
3自己Buff更新時CVar変更
cvar=.buffDrugPainkillersDisplayoperation=除算value=@$MetabolismDuration
-
4自己Buff更新時Buff除去
name=CVarComparecvar=.buffDrugPainkillersDisplayoperation=以下value=0
5自己Buff更新時Buff除去
name=CVarComparecvar=$buffDrugPainkillersDurationoperation=以下value=0
6自己Buff解除時CVar除去
cvar=.buffDrugPainkillersDisplay$buffDrugPainkillersDuration$buffDrugPainkillersHealed
-
7自己Buff更新時ステータス変更
stat=Healthoperation=加算value=40
-
8自己Buff更新時CVar変更
cvar=$buffDrugPainkillersHealedoperation=設定value=1
-