呼吸不可

Buff詳細

内部名buffDrowning01
表示名呼吸不可
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_oxygen
属性数5
設定ノード数4
受動効果数1
トリガー効果数10

Buff設定ノード

ノード詳細
damage_typeSuffocation-
duration0-
display_value_key{0}-
display_value.DrowningTimerDisplay-

Buff受動効果 (passive_effect)

#nameoperationvaluetags
1BuffBlink基本値に設定2buffDrowning01

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff更新時Buff除去
name=CVarComparecvar=_underwateroperation=NotEqualsvalue=1
2自己Buff開始時CVar変更
cvar=$DrowningTimeroperation=設定value=@$DrowningTimerMax
-
3自己Buff更新時CVar変更
cvar=$DrowningTimeroperation=減算value=1
-
4自己Buff開始時CVar変更
cvar=.DrowningTimerDisplayoperation=設定value=@$DrowningTimerMax
-
5自己Buff開始時CVar変更
cvar=.DrowningTimerDisplayoperation=加算value=@$DrowningTimerMax
-
6自己Buff更新時CVar変更
cvar=.DrowningTimerDisplayoperation=設定value=@$DrowningTimerMax
-
7自己Buff更新時CVar変更
cvar=.DrowningTimerDisplayoperation=加算value=@$DrowningTimer
-
8自己Buff更新時AddBuff
name=CVarComparecvar=$DrowningTimeroperation=以下value=0
9自己Buff更新時Buff除去
name=CVarComparecvar=$DrowningTimeroperation=以下value=0
10自己Buff解除時CVar除去
cvar=$DrowningTimer.DrowningTimerDisplay
-